- #1
GameFi изначально воспринимался в качестве одного из наиболее перспективных направлений криптоиндустрии. Ожидалось, что оно может объединить блокчейн, игры и передовые модели заработка для пользователей. Однако ожидания инвесторов в большинстве не оправдались, а сам сектор так и не смог выйти на устойчивую траекторию развития.
Одной из ключевых причин стала несостоятельная экономическая модель. Во многих GameFi проектах основной упор делался не на игровой процесс, а на возможность заработка. Это привело к тому, что пользователи заходили в игры не ради геймплея, а ради спекуляций, что делало экосистемы уязвимыми. Как только приток новых игроков замедлялся, внутренняя экономика рушилась, а служебные токены и NFT резко теряли в цене.
Еще одной проблемой стало низкое качество самих игр. Большинство GameFi проектов не смогли конкурировать с традиционными решениями ни по графике, ни по механикам, ни по вовлеченности целевой аудитории. Для массового пользователя такие продукты выглядели примитивными, а для криптоинвесторов они быстро теряли привлекательность после снижения доходности. В итоге GameFi не исчез, но оказался переоцененным. Но сейчас ложился тренд, где сектор смещается в пользу более устойчивых форматов, ориентированных на долгосрочное развитие.